星之光|全息技術(shù)漫談
2022-10-04
熱愛音樂的小伙伴可能都記得這樣一幕,在2014年美國某大型音樂盛典上,流行天王邁克爾杰克遜成功立體“復(fù)活”,并且?guī)砹艘欢蝿鸥锜嵛?,其逼真程度讓現(xiàn)場的觀眾為之沸騰。在國內(nèi)春晚以及大型演唱會的舞臺上,也經(jīng)常會出現(xiàn)真實人物與投影出的虛擬人物同臺演出的場景,讓觀眾印象深刻。
許多媒體在報道這項技術(shù)時,會冠以“全息”一詞。但嚴格意義上來說,這項技術(shù)叫做“幻影成像技術(shù)”,是3D顯示技術(shù)的一種,并不是真正意義上的全息技術(shù)。
那么真正的全息究竟是什么呢?今天我們就來梳理一下全息技術(shù)的原理和發(fā)展歷史。
1、傳統(tǒng)光學(xué)全息術(shù)
當(dāng)我們看到一張照片的時候,往往可以根據(jù)物體之間的部分遮擋關(guān)系、近大遠小透視關(guān)系以及陰影狀態(tài)等信息來直觀判斷出物體的遠近,但往往沒有觀看現(xiàn)實世界中物體時的立體感。
“光”作為自然界的一種客觀存在,包含著眾多信息。首先人的肉眼能夠直接感知光的強弱明暗,這是光的強度信息。除此之外,通過高中物理學(xué)習(xí)大家知道,光也是一種波,它的相位還包含著深度信息。只有同時接收到光的強度信息和深度信息,物理才具有立體感。通過手機拍照等獲得的靜態(tài)畫面只能存儲光強信息,所以人眼無法獲得立體感。如何才能讓被記錄的物體“躍然紙上”呢?那就需要光的深度信息也能同時被掌握和呈現(xiàn)。這也正是“全息”思想的內(nèi)涵。
既然深度信息與光場的相位直接相關(guān),那么我們能否通過一種特定的方式,將光場的強度信息和相位信息進行同時記錄呢?這就是“全息”思想的來源。所謂“全息”一詞,其實是科學(xué)家創(chuàng)造的名詞,本意上是指可以同時記錄與呈現(xiàn)強度和相位信息的技術(shù)。類似地,英文中會冠以“holo-”的詞頭,來表達全息相關(guān)的名詞。
這個想法非常棒,但實際操作起來卻困難重重。因為無論是感光的化學(xué)材料,還是CCD等電子感光器件,都只是對光的強度敏感,而對相位不敏感。因此科學(xué)家需要創(chuàng)造出一種方法,利用記錄光強的方式將相位間接記錄下來??茖W(xué)家們發(fā)現(xiàn),光的干涉恰好可以滿足需求。
“干涉”一詞的準確定義,對于沒有接受過物理學(xué)的人來說,是個難以理解的概念,因此我們借助生活中常見的繩波來進行介紹。
當(dāng)我們握住長繩的一端,并上下反復(fù)揮動時,長繩上會出現(xiàn)一系列的波,即為繩波。如果對面也有一個人握住繩子的另一端上下?lián)]動,那么兩個人產(chǎn)生的繩波在傳播過程中就會相遇。相遇時,若是兩個波的方向一致,那么此處的幅度就會增加;若是兩個波的方向相反,那么波的幅度就會減小。這就是波的干涉的基本思想。因此若是兩個人中的其中一個人一直以相等的頻率和振幅揮動,那么通過繩波疊加后的狀態(tài),我們就可以得知對面另一個人的揮動頻率和振幅。
類似的思路,若是我們將一束已知頻率和振幅的參考光束作為載波,將攜帶物體信息的光束作為信號光,然后將兩者疊加起來,我們就可以通過干涉后光場的強度分布,來記錄信號光的強度和相位分布了。
因此,全息圖像記錄的過程,可以用下面這張圖簡單概括。
干涉結(jié)果被底片干板等化學(xué)材料記錄下來,再經(jīng)過顯影、定影等過程之后,就可以使用了。
要想通過此全息圖重現(xiàn)物體,只要將參考光束再次照射在干板上,衍射出的圖形就可以還原出物體的原始模樣,立體感非常強烈,比如下圖就是光學(xué)全息的一個實例:
傳統(tǒng)的光學(xué)全息術(shù)發(fā)明之后,其令人震撼的表現(xiàn)力讓大家非常興奮,因此若是去科技館的話,經(jīng)常會見到這樣的展品。但是干板價格比較昂貴,難以實現(xiàn)動態(tài)顯示,也不利于復(fù)制和傳播。
2、數(shù)字全息術(shù)
上述傳統(tǒng)全息術(shù)中類似的問題,其實在傳統(tǒng)膠片攝影中也同樣存在。當(dāng)年柯達為了解決這些問題,發(fā)明了數(shù)碼相機,開啟了一個新的時代。但后來柯達竟因為在數(shù)字時代發(fā)展緩慢最終走向末路,不禁令人唏噓感慨。
總之,隨著數(shù)字式陣列感光器件的發(fā)展,科學(xué)家意識到,就如同數(shù)碼相機取代膠片相機一樣,為何不用CCD或者CMOS來取代干板呢?
于是數(shù)字全息術(shù)就誕生了。與傳統(tǒng)光學(xué)全息的過程相比,除了將干板等化學(xué)感光物質(zhì)換成CCD或者CMOS之外,數(shù)字全息圖的記錄過程與傳統(tǒng)光學(xué)全息術(shù)沒有區(qū)別。不過由于記錄下來的信息是數(shù)字化的,因此可以方便地用計算機進行處理,通過數(shù)學(xué)算法計算出復(fù)現(xiàn)的圖像。
數(shù)字全息術(shù)廣泛用于物體的三維信息測量記錄、加密、圖像識別等領(lǐng)域。除此之外,數(shù)字全息還常用于立體顯微成像。彌補了普通光學(xué)顯微鏡無法直接讀取被觀察物體的三維信息的不足。
3、計算全息術(shù)
在使用CCD/CMOS等數(shù)字感光器件替代全息干板之后,科學(xué)家又想到,既然光學(xué)計算理論已經(jīng)足夠成熟,何必還需要拍攝的過程呢?所以計算全息術(shù)應(yīng)運而生。
所謂的計算全息,其實就是徹底拋開了干涉圖的記錄過程,直接將光場分布使用計算機通過數(shù)學(xué)理論計算出來。這樣做有一個巨大的好處,可以突破現(xiàn)實世界物體的限制,實現(xiàn)任意物體的全息顯示,即便這個物體在現(xiàn)實中并不存在。因此許多產(chǎn)品的防偽標識都可以使用這種方式來實現(xiàn)。
具體到3D顯示領(lǐng)域,物體的復(fù)現(xiàn)有許多方法,這里簡單介紹兩種。
?。?)空間光調(diào)制器(SLM)
圖中長方形的那一小塊就是SLM的工作區(qū)域,上面分布著微米量級的像素點,每個像素點都可以提供獨立的光場調(diào)制。
將通過數(shù)學(xué)理論計算出來的全息圖加載到SLM上,然后使用參考光束進行照射,就可以復(fù)現(xiàn)出設(shè)計的立體圖像。例如下圖是使用SLM實現(xiàn)的效果。
由于SLM單元像素往往是液晶等電控裝置,因此可以實現(xiàn)動態(tài)調(diào)制,所以很適合進行全息圖的動態(tài)顯示。但是SLM由于單個像素點的尺寸比光波長大很多,所以視場角非常小,顯示的物體大小也很受限制。
?。?)超表面(metasurface)全息
超表面是近年來光學(xué)領(lǐng)域的研究熱點,是最近十余年來光學(xué)領(lǐng)域發(fā)展的重要分支,是實現(xiàn)超衍射成像、光刻和顯示方面極具潛力的技術(shù)途徑。中國科學(xué)院光電技術(shù)研究所微細加工光學(xué)技術(shù)國家重點實驗室通過研究發(fā)展了一種基于表面等離子體超表面的計算全息顯示技術(shù)。該計算全息顯示技術(shù)的核心器件為一層厚度僅為幾十到百納米的金屬薄膜,薄膜上有數(shù)千萬個獨立設(shè)計的納米孔結(jié)構(gòu),像元尺寸最小僅為200nm×200nm,因此投影全息視場可以覆蓋整個空間。同時,這些納米孔的獨特排布方式可使整個可見光波段消色差,為全色域真三維全息成像奠定了基礎(chǔ)。此外,它還突破了傳統(tǒng)技術(shù)存在的零級干擾和不同顏色圖像之間的串?dāng)_問題,極大提高了顯示圖像的信噪比,未來有望應(yīng)用于大視場三維全息顯示、信息加密、虛擬現(xiàn)實等多個領(lǐng)域。這項成果發(fā)表在Science子刊Science Advances上。
除了3D顯示領(lǐng)域,全息技術(shù)還廣泛用在測量、存儲、加密、防偽等各個方面,相信未來隨著理論的發(fā)展和技術(shù)的進步,“全息”會更深入地走向千家萬戶,成為人們生活的一部分。