星之光|裸眼3D技術(shù)到底是什么?看看就知道

2022-05-17

  個(gè)人裸眼3D技術(shù)越來(lái)越成熟,于是乎我們?cè)诟鞣N賣(mài)場(chǎng)都看到了相關(guān)裸眼3D的產(chǎn)品,而裸眼3D到底是什么?


  裸眼3D的可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(LenticularLens)技術(shù)和指向光源(DirectionalBacklight)三種。


  光屏障式


  光屏障式3D技術(shù)原理和偏振式3D技術(shù)差不多,也被稱(chēng)為視差屏障技術(shù)。


  偏振式3D的原理是先通過(guò)把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫(huà)面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫(huà)面,再經(jīng)過(guò)大腦合成立體影像,如下圖:


  而裸眼3D中的視差障壁技術(shù)則主要依靠其屏幕內(nèi)置的在背光模塊及LCD面板間的一層視差障壁,通過(guò)這層視差障壁將顯示畫(huà)面分成極其細(xì)微的垂直條紋,并通過(guò)視差障壁后面的偏振開(kāi)關(guān)液晶屏進(jìn)行控制,當(dāng)進(jìn)入立體顯示模式時(shí),視差障壁會(huì)相應(yīng)的遮蔽左右眼的接收畫(huà)面,從而將左右眼的可視畫(huà)面獨(dú)立開(kāi)來(lái),再通過(guò)人的大腦合成3D圖像,如下圖:


  因?yàn)榇隧?xiàng)技術(shù)比較成熟而且和LCD液晶工藝兼容,因此在性能和產(chǎn)量有著很大的優(yōu)勢(shì),不過(guò)這種技術(shù)不好的地方就是畫(huà)面亮度不是很理想,而且分辨率會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低。


  柱狀透鏡


  柱狀透鏡技術(shù)也被稱(chēng)為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),相對(duì)于光屏障式其最大的優(yōu)勢(shì)便是其亮度不會(huì)受到影響。


  以東芝電視為例,其面板由三層組成,一層是液晶面板特別的是在面板之上擁有一層透鏡薄膜,在顯現(xiàn)圖像的液晶層和3D透鏡薄膜之間,加入一層“開(kāi)關(guān)液晶”,實(shí)現(xiàn)裸眼3D和四倍全高清影像之間的切換,如下圖:


  利用微距鏡頭拍攝可以看到在平時(shí)與普通面板并無(wú)太大區(qū)別,但當(dāng)開(kāi)啟3D功能時(shí)液晶分子變成了橫向呈現(xiàn)虛影的形式,如下圖:


  不過(guò)因?yàn)榇斯に嚭同F(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,因此要做新的生產(chǎn)線,對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō)成本增加很多。


  指向光源


  此項(xiàng)技術(shù)主要是搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動(dòng)方法,讓3D內(nèi)容以排序(sequential)方式進(jìn)入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D三維效果。不過(guò)目前本技術(shù)并不是非常的成熟,還需等待一段時(shí)間。