星之光|不一樣的3D——全息影像技術(shù)的優(yōu)勢
2022-09-14
全息影像技術(shù)的優(yōu)勢
利用全息照片來重現(xiàn)十分逼真的物體的三維圖像。這個領(lǐng)域是商業(yè)價值較高的領(lǐng)域,尤其是白光再現(xiàn)全息術(shù),它是走出實(shí)驗(yàn)室的最實(shí)用的全息術(shù)。
全息攝影與普通攝影的區(qū)別主要有:
與普通攝影相比,全息成像具有如下優(yōu)點(diǎn):再造出來的立體影像有利于保存珍貴的藝術(shù)品資料進(jìn)行收藏。拍攝時每一點(diǎn)都記錄在全息片的任何一點(diǎn)上,一旦照片損壞也關(guān)系不大。
全息照片的景物立體感強(qiáng),形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會上進(jìn)行展示,會得到非常好的效果。
對比一下全息投影與3D技術(shù),可以發(fā)現(xiàn):全息投影是記錄了物體所有圖像信息來重塑整個物體,使人能夠360°無死角地觀看而產(chǎn)生立體感;3D技術(shù)則是通過記錄物體部分圖像信息,再通過模擬“雙目效應(yīng)”,使人產(chǎn)生立體感。
打個比方,全息投影猶如再造機(jī),它記錄下物體所有圖像信息后,便在造出一模一樣的個體;3D技術(shù)猶如復(fù)印機(jī),它記錄下物體某一面的圖像信息,重新復(fù)印一次。由此可知,全息投影技術(shù)的技術(shù)含量遠(yuǎn)高于3D立體投影技術(shù)。
不僅從技術(shù)含量上全息投影更為先進(jìn),在投影質(zhì)量上,全息投影同樣是更勝一籌。我們知道,3D不論立體感再如何強(qiáng),它始終需要巨大的銀幕作為背投,這便給觀眾一種非真實(shí)感,即感覺上始終是二維平面上的特技處理。
其次,3D只記錄了物體部分的圖像信息,因此畫面并不完整,它只有120°左右的觀看視角。比如,畫面中有人物正對觀眾,如果觀眾想看看人物后背,他是不可能走到銀幕背后去看人物的后背的,因?yàn)槟抢锏膱D像信息并沒有被3D記錄下來,它丟失了。而全息投影則不同,它根本就不需要銀幕,因?yàn)檎麄€畫面是投影在空中的,這邊不會產(chǎn)生3D的非真實(shí)感,
另外,全息投影記錄了物體所有圖像信息,它的觀賞視角是360°無死角的,這就意味著,我們在3D中是不能走到畫面背后去看人物后背,但在全息投影中,不僅僅是后背,人物的側(cè)面、頂部、下部,一切視角的圖像我們都可以看到,如同一個真實(shí)的人站在那里有我們觀察,因?yàn)槿⑼队坝涗浟宋矬w的所有圖像信息,它不存在丟失的情況。